发布日期: 2025-03-28
《刺客信条:影》是一款专为次世代主机设计的新作,专门登陆PS5和Xbox Series X|S,完全忽略了上世代的PS4和Xbox One。这款游戏在世界环境的细节上有了显著提升,随着任务的推进,游戏中的季节还会发生变化,同时动态天气效果(如雷雨等)也让玩家在游戏中感受到更真实的体验。
外媒GamesRadar+对技术总监Pierre Fortin进行了采访,他分享了开发团队的观点。Fortin表示:“依靠次世代主机的强大性能,我们在《影》中实现了完全基于物理的树木动画系统。通过精密的线程模拟,树木能够真实地随风摇曳。这种对极致动态效果的追求,正是我们对‘次世代’的理解——在屏幕上呈现更多动态元素,创造出一个更具生命力的世界。”
开发团队面临的主要挑战是,在确保次世代主机流畅运行的同时,实现优质的视觉效果。Fortin提到:“玩家既希望得到精美的动态画面,又期待稳定的高帧率体验,这需要我们在技术上寻找微妙的平衡。”他补充说:“最终,我们达成了预设的性能目标,这让我感到十分欣慰。”
在技术层面,庞大的数据量管理也是一项重大考验。开发团队在设计时既要避免让玩家安装超过1TB的数据,又要确保SSD空间的优化,这促使他们开发了一种新的压缩技术,以实现良好的数据管理和玩家体验。
结合优质的游戏体验和流畅的性能,《刺客信条:影》不仅展现了次世代主机的潜力,同时也让玩家体验到了“庄闲游戏”中的生态变化与动态互动,为这个经典系列注入了新的活力。